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MensajeTema: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Feb 12, 2011 7:14 pm

TIPOS DE ZOMBIS
guia de zombies Kinokmkzops



Zombis Nazis: son los más comunes. En la primera ronda de un cuchillazo te los cargas, aunque para ganar mas puntos es preferible darle 4 disparos con la pistola y luego cuchillazo. Lo mejor para matarlos, cuando pases mas de la ronda 5, sera disparándoles en la cabeza con las metralletas (es muy efectivo) o con escopetazos (suelen morir de un tiro con la escopeta si apuntas y bien y te puedes llevar por delante a un par de ellos).

guia de zombies Callofdutyblackopszombic



Perros Zombis: cuando en el escenario empieza a sonar una música al empezar una ronda nueva quiere decir que vienen
perros. Suelen aparecer entre la ronda 5 y 7 la primera oleada, luego a partir de la 11-12 aproximadamente viene otra oleada y supongo que cada 5 o 6 rondas seguirán
viniendo más. En la primera oleada con un escopetazo mueren, en la segunda oleada necesitan mas escopetazos y debes tener más cuidado porque la cosa se complica y en otras oleadas ni os cuento XD. Cuando os aparezcan por primera vez gastar toda la munición que queráis en ellos, no os preocupéis por eso porque nada más matar al último te dan el bonus de munición máxima( Mientras más jugadores sean en la partida, más perros vendrán).

guia de zombies Perros300x169






Zombis Gollums: estos zombis solo aparecen cuando enciendes la electricidad, asique si te dan "miedo" aguanta lo que puedas sin encenderla. Son peligrosos porque atacan desde el suelo y muchas veces no los ves (por lo menos a mi me pasa). Una vez muertos debes tener cuidado con ellos porque explotan y emiten una especie de gas que te deja desorientado.

guia de zombies 07gollum288x288



BONUS:

Calavera: cuando la coges todos los zombis morirán de un tiro o de un cuchillazo. Es preferible matar con el cuchillo para obtener mas puntos.

Munición: bonus que recarga la munición al máximo de las 2 armas que tengas. Es preferible que antes de cogerlo, recargáis para que no perdáis balas. En las primeras rondas a parece de vez en cuando pero a partir de la 15 se hace de rogar.
En la primera oleada que te vienen de perros siempre te dan este bonus cuando matas al último.

Mini-Bomba Nuclear: trofeo que mata a todos los zombis que hay en pantalla. Si os sale el bonus este y hay poco zombis esperar un rato a que vengan mas y lo cojeéis. Al cogerlo dan 400 puntos a cada miembro.

Martillo: Cuando lo coges se tapan todas las ventanas .

x2: te dan el doble de puntuación por todo lo que hagas (matar, tapar ventanas etc.)

Símbolo dólar $ (Rebajas): las cajas con armas aleatorias valen solo 10 puntos abrirlas y si te lo montas bien puedes abrir dos cajas al mismo tiempo corriendo ya que dura poco ^^.

(Todos los bonus tienen una duración inferior al minuto, excepto la munición que es hasta que la gastes)

OTROS:

Precio de armas:

Olympia: 500$
M14: 500$
MPL: 1000$
PM63: 1000$
MP40: 1000$
MP5K: 1000$
Claymore: 1000$
AK-74u: 1200$
M16: 1200$
Stakeout: 1500$
Cuchillo Bowie: 3000$

Precio de Puertas:

1ª 750$
2ª 1000$
3ª 1250$
4ª 1250$



Encender la electricidad: cuando haces esto podrás hacer uso de las torretas, de las trampas, tele transporte, de las máquinas de bebidas y también se te marcará en un mapa con una lucecita verde donde está la caja de sorpresas. Y una cosa muy importante, aparecerán unos nuevos zombis, para mi los más peligrosos que vienen a 4 patas.

Tele transporte: cuando tengamos activada la electricidad ya podremos hacer uso de el. Para que funcione hay que activar las 2 plataformas de las que se compone el tele transportador. La primera que hay que activar es la que usas para tele transportarte pulsando el cuadrado, luego te vas a donde nacemos y activas pulsando el cuadrado la otra parte y veréis como el cable que conecta las dos plataformas se enciende. Una vez activado te vas al tele trasportador y te montas, te llevarán a una sala nueva que se usa como proyector , y ahi puedes matar durante un rato sin que te toque ni un zombi, también podrás hacer uso de la máquina de mejoras de armas, o comprar granadas. Al cabo de un ratillo te llevan a una salita siniestra .
Maquina de mejora de armas: bueno esto es esencial hacerlo para aguantar mas de 15 rondas. Cualquier arma que compres se puede mejorar en esta máquina que la encuentras cuando te tele trasnportas. Cuando la mejoras te dan mas capacidad para la munición y puedes disparar balas láser. Dependiendo el arma la mejora puede variar aunque no hay mucha diferencia. Por ejemplo, el arma que esta al lado de donde se compra las minas si las mejoras en vez de tirar ráfagas dispara como un arma normal, también con balas láseres. Estas balas son muy efectivas para matar. Ah cosa importante, cuando mejoras el arma ahorra balas ya que no puedes comprar munición en las paredes (onecer que el arma mejorada la hallas comprado en la pared). La mejora cuesta 5000 puntos y debéis recordad que se que ha varios os ha pasado que cuando vayáis a mejorar un arma os equipéis con la que queráis realizar la mejora. En esta máquina hay que mejorar ballesta y cuchillo balístico para trofeos.

Explicacion trofeo Balllesta: bueno este es un trofeo dificilillo, ya que intervienen muchos factores como la suerte, Para hacer el trofeo tienes que abrir la caja de las sorpresas y tener la suerte que te toque (eso o no tirarte muchos intento en que te salga, porque mientras mas tarde en salirte mas puntos necesitaras y mientras maas avanzas en rondas mas chungo es hacerlo ya que vienen zombis, si antes de la ronda 10 no la tienes mejorada, empieza la partida de 0), una vez que la consigas te vas al teletransporte, pones la ballesta en la maquina de mejoras (Esto permite que lo virotes explosivos puedan pegarse en el cuerpo de tu aliado). Pues nada una vez mejorada, cuando veas que vienen muchos zombis, disparas a tu compañero (es preferible que se este quieto para pegarselo bien), tu compañero corre hacia los zombis y si te cargas a 6 en la explosión os darán el trofeo a los 2.


Recuerda que para este trofeo debes tener muchos puntos, 5000 maquina y 950 por cada intento en abrir la caja. Por lo tanto que tu compañero se encargue en abrir puertas, y si vais los dos con el titan mejor, asi no correreis riesgos.

Explicacion trofeo Cuchillo Balistico: para mi el mas chungo y a la vez el mas facil; el mas chungo lo digo porque la caja me tocaba en la ultima sala y la abria 15 veces y no me salía el cuchillo, y el mas facil porque una vez que lo consigues esta tirado el trofeo. Pues nada este es parecido al de la ballesta, una vez que abras la caja y te haya tocado el cuchullo balístico, y tengas ahorrados 5000 puntos, (deja solo a un zombi vivo) te vas al teletransporte y alli mejoras el arma para que puedas revivir con ella. Cuando la tengas mejorada, tu compañero se suicida con una granadita y tu vas y le revives lanzandole el cuchillo. Darán este trofeo oculto solo al que lanza el cuchillo.

Caja sorpresa: Nunca sabes que te puede tocar, te puede salir cualquier arma del juego, tantos las que puedes comprar en las paredes como las que no. Su precio es de 950 puntos. Las armas de las paredes por lo general suelen costar entre 1000 y 1500. Si te toca en la cajita pues eso que te ahorras. Además hay dos trofeos relacionados con esta caja (el de la ballesta y el del cuchillo balístico que es oculto). La caja te puede tocar en cualquier sala, pero vereis que encima de esta caja hay una especia de mapa con una luz apagada, cuando enciendas electricidad se pondrá la luz verde indicando en que sala encontrarla. Cuando realizas no se si son 7compras o así desaparece la caja y aparece en otro lugar. También hay un arma que parece una tontería pero que viene muy bien y es el "mono bomba".

Mono bomba: ES muy eficaz y imprescindible aquí. Se tira y emite una especie de sonido como el de los despertadores, y todos los zombis de los alrededores se rodean al osito y alcabo de un tiempo explota. Entonces la mejor ocasión para usarlo es en rondas en las que te las vea negro, por ejemplo, han matado a un amigo tuyo y es importante que le revivas para que no pierda las mejoras, pues tiras el osito y te da tiempo de sobra a revivirle y encima te cargas a un monton de zombis.


Cuchillo balístico: para mi la mejor arma con el cuchillo Bowie y mejora es la mejor si la tienes mejorada y un amigo le necesita qué le revivas con un cuchillazo a tu compañero y revive con el cuchillo Bowie es muy eficaz en matar zombis pero con titán.

BEBIDAS:

Titán: una bebida muy importante si quieres pasar mas de la ronda 15. Cuesta 2500 puntos (cuando juegas con 2 jugadores) y te hace tener más aguante frente a tus enemigos. Generalmente sin la bebida de dos manotazos estas muerto, cuando te bebes esto puedes aguantar unos 5 manotazos. La encontrarás en el Teatro nada más activar la corriente.

Titán: 2500$

Predestinación: compra esta bebida para que la recarga sea más rápida.

Prestidigitación: 3000$


Revivir: si juegas en el modo individual, cuando mueres, al cabo de unos segundos revives y tan solo te cuesta 500 puntos. Si juegas con mas gente, a aparte de costar mas puntos, solo sirve para revivir a la gente mas rápido, pero si mueres no te revive esta bebida.

Revivir : 1500$

Doble Tiro: Los zombis necesitan menos disparos para morir.

Doble tiro: 2000$



Atención todas las bebidas son necesarias para sobrevivir rondas altas.

Si os fijáis en los marcadores de los mejores del mundo, los que mas han aguantado han jugado solo 2, esto se debe a que mientras más jugadores seáis, mas perros vienen en las oleadas de perros y aparte mientras más jugadores , menos controlados tendrás a los zombis porque se esparcirán...

La clave para llegar lejos, es usar el micro ambos jugadores, aguantar sin abrir la primera puerta y sin comprar ningún arma hasta la ronda 5 luego 1 jugador abrirá la puerta de arriba y el otro jugador abrirá la siguiente puerta que os llevará a la escalera, ya no retrocedáis o os acorralaran, lo primordial ahora es comprarse la mp que está a la punta de abajo de la escalera a mano derecha ahora aguantareis hay hasta la ronda 8 o 9 uno abajo cubriendo las dos ventanas, y el otro en medio de la escalera
( parte derecha ) donde cubrirá los que bajen por la escalera y los que salgan por la ventana de arriba.
Si os quedáis sin munición compren en la pared, cuando lleguéis a la 9 ya podréis abrir las otras dos puertas siguientes
( una cada uno) ( si os encontráis con la caja podéis probar pero siempre cuando tengáis un solo zombi, o os cubráis mutuamente) ahora podéis aguantar en el escenario 3 rondas más sin abrir la electricidad, uno cubre por detrás y otro por delante, si se os va de las manos abrir el escenario .

La clave ahora está en tomarse el titán y estaros quietos en la esquina de titan allí podréis hacer una trinchera.

si necesitas abrir las otras puertas para encontrar la caja es muy importante que no abráis NUNCA la reja de la calle ya que sería vuestro fin.

Atención a partir de rondas altas 32+ los zombis no mueren con un arma sin rectificar, además las rectificadas a partir de la ronda 35 ya no matan zombis pero si que te dan puntos al dispararles , estos puntos utilízalos para activar trampas, para ello da vueltas en el escenario cuando tengas un buen grupo de zombis parte a correr dando la vuelta por todo el mapa y activando trampas (es la única forma de matarlos en rondas altas ) ....

















AUG. esta arma es muy poderosa aun sin estar mejorada, es ideal para los zombis en grupo.-------------AUG 50ME---- ahora tenemos una arma alienigena que dispara muuuy bien, tiene buen rango y ase mucho daño, ademas tiene incluida un shotgun para los zombis que tienen el nova gas.

COMMANDO. esta arma no sirve mucho contra los zombis ya que tiene insuficiente velosidad de fuego, con la bebida DOUBLE TAP sera mas facil.-----------PREDATOR------------- buen poder de fuego, recarga rapido ya que tiene municion pegada pero volvemos al problema que dispara lento, si no lo tienes con la bebida de disparar rapido (DOUBLE TAP) es inutil en rondas arriba de 20.

G11. La verdad es que esta arma no sirve de nada en zombies, muy lenta,dispara 3 tiros como la m16.. es incomodo de disprara porque tiene esa SCOPE.---------G115 Generator----------- ahora dispara totalmente automatico y es ligeramente mas poderosa pero sigue siendo un asco por esa scope XD.

Galil. Esta si es una gran opcion de arma, aun sin mejorar es muuy poderosa. -------------Lamentation(LAMENTACION)------------ no hase gran cambio, pero es muy efectiva y se le agrega la mira punto rojo.

Famas. Buen rango, Buen poder, Buena velosidad de fuego, Buena capasidad de municion....Pero poca municion. -------G16-GL35--------- Ahora tiene mas de todo, pero no se arregla de el todo la municion, tiene mirilla punto rojo pero la municion te traiciona y se acaba cuando mas la nesesitas.


HK21. tiene todo bien exepto que se mueve mucho.--------H115 Oscillator-------
La verdad es que solo mejora por un poco sus balas, el problema deRECOIL no se arregla, se mueve mucho-


SPAS-12. Una gran opcion de arma pero la municion se acaba rapido sin que te des cuenta.----------SPAZ-24-------- esta es la arma perfecta, le cabe mucha municion, y cada bala que le metes a la SPAZ-24 CUENTA POR 9¡¡ y eso no es lo mejor, dispra totalmente automatico, es una AA-12 desde la vista de MW2 escopeta automatica, pero es para emergencias, la municion se va volando XD.

Olympia. no sirve. ---------HADES-------- ok, ahora el arma se esta poniendo seria xD recarga lento, con el speed cola se arregla ese problema, demas tiene la municion DRAGON´S BREATH (Municion que esta en el modo campaña con la spas-12)(Municion de Fuego) ahora si sirve¡¡.

Colt.45 M1911. es el arma con la que empiezas, si lo que quieres son puntos faciles, en rondas de 4 en adelante si guardas el arma y te encontraste un MAX AMMO disparales a los zombis con esta, no moriran rapido, pero se te daran +10 muy facil.------------Mustang & Sally----------ohh si, mi arma favorita, ahora son dos colt, pero ya no disparan valas simples, ahora disparan PEPINOS, pepinos totalmente automaticos, esta tiene todo, recarga rapido, municion alta y poder de fuego extremo, pero cuidado, no disparas muy de serca porque te matas rapido xD.

Ballistic Knife. No sirve. pero con Bowie Knife se hace muuuy buena BALLISTIC BOWIE , mata al cuchillazo en rondas 12 para atras. --------------The Krause Refibrillatror------------ Mas que un arma es una MEDICINA, tiene capasidad de 12 balas, y si le das a alguien tirado lo revives, y se puede recoger los cuchillos¡ AUN SE PUEDE MEJORAR, con Bowie Knife, "The Bowie Refibrillatror" cuchillo balistico mejora y cuchillo BOWIE. (cuchillo bowie se vende por separado xd aun lado de las bebidas juggernaut) con esta combinacion matas al cuchillazo en rondas de 20 para abajo¡¡ hasta te sientes como en principe de persia que matas a todos con solo un cuchillo XD.

Ballesta. no sirve mucho asi. -------------AWFUL LAWTON------------- como dicen todos, se vuelven Bomba Monos, pero en rondas arriba de 25, algunos zombis se hasen inteligentes y no persiguen ni a las flechas ni a los monos...

Thundergun. El arma devastadora, sin mejorar ya es lo suficientemente poderosa para mandar a un ejersito de zombies al infinito.-----------Zeus Cannon----------- La verdad se me hase igual que la thundergun, pero ahora con lo doble de capasidad que tenia la thunder (4 XD).

Ray Gun. Un arma muuuy buena, esta y la thunder son las mas buscadas en zombies. ---------------Porter´s X2 Ray Gun----------------dobla su capasidad de municion de 20 a 40, y dispara con mas poder.

Faltaron algunas armas, la m21, m16 entre otras no las agregue porque no sirve, si las nesesitan, actualizo XD
Saludos


Última edición por GK|gladiator el Dom Feb 13, 2011 5:53 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Feb 12, 2011 7:44 pm

buen post gladiator gracias!
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeDom Feb 13, 2011 4:28 pm

muy bueno
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeDom Feb 13, 2011 5:54 pm

lo mejore con fotos y ya para wii no para ps3
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeDom Feb 13, 2011 6:25 pm

xD. ta bn
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeDom Feb 13, 2011 8:53 pm

m gusta el mini mapa
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeMiér Feb 16, 2011 10:58 pm

EI GLADIATOR GRACIAS POR LA INFORMACION
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeJue Feb 17, 2011 7:08 pm

os voy a dar mi recomendacion, os recomiendo ke os compreis al principio la olimpia. asi sera mas facil, pero os teneis que liar a matar zombis.
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeJue Feb 17, 2011 8:20 pm

no seria mejor la otra da mas puntos mas capacidad y trada menos en recargar pero recomiendo qe os cedeis con la pistola asta la la 47-aku o la mp44 esas comprarlas
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeVie Abr 15, 2011 10:13 pm

Yo inento aguantar hasta la ronda 5 o asi con la pistola y luego me compro la stakeaut
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeVie Abr 15, 2011 11:42 pm

antes me compraba la olympia, ahora aguanto asta la ronda 5 o 6 y luego abro todas las uertas asta el escenario, si no hay caja me compro aug
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Abr 16, 2011 12:14 am

rajfort az como yo con el cuchillo hasta la ronda 4 o 5.
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Abr 16, 2011 12:19 am

TAMBIEN VALE
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Abr 16, 2011 12:35 am

xDDDDDDDDDDDDDDDDD dio mucho tema mi guia
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Abr 16, 2011 12:27 pm

lla ves jajaja
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeMiér Ago 03, 2011 10:23 pm

Buen post ,te felicito
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeMiér Ago 03, 2011 10:59 pm

buena guia no la habia visto pero tus consejos ya los empleaba por un amigo que juega a la ps3 y q llega a la 50 esta claro que tu post esta 100% en o correcto y una cosa yo aguanto hasta la 6 o la 7 con la m19
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeMiér Ago 03, 2011 11:01 pm

recomiendo abrir todas menos el alien o la calle porq se coomplica mucho
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeJue Ago 04, 2011 1:38 pm

Si xD es muy bueeno incleible xD
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeJue Ago 04, 2011 4:01 pm

esta bien hecha y eso que lo digo yo que se mucho no pude haberlo explicado mejor y buen mapa
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeJue Ago 04, 2011 4:03 pm

Si te las apañaste bien con el mapa esta bueno
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeJue Ago 04, 2011 4:12 pm

encima indicas todo de los zombies y armas ventajas cosas utiles solo te falto colocar los fragmentos de la piedra XD
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeVie Ago 05, 2011 6:30 pm

que chicos reviviendo posts antiguos?
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeSáb Ago 06, 2011 1:50 pm

pos si para los reclutas que entratran
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitimeDom Ago 07, 2011 11:33 am

jajajaja ok
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MensajeTema: Re: guia de zombies   guia de zombies I_icon_minitime

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guia de zombies
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